Hooks闭包陷阱
Hooks
使用时存在所谓的「闭包陷阱」
function Chat() { |
我们期望点击后sendMessage
能传递text
的最新值。
然而实际上,==由于回调函数被useCallback
缓存,形成闭包,所以点击的效果始终是sendMessage('')
==。
这就是「闭包陷阱」。
以上代码的一种解决方式是「为useCallback增加依赖项」:
const onClick = useCallback(() => { |
但是这么做了后,==每当依赖项(text
)变化,useCallback
会返回一个全新的onClick
引用,这就失去了useCallback
「缓存函数引用」的作用==。
现在,React
官方团队要出手解决这个问题。
useEvent
解决方式是引入一个新的原生Hook
—— useEvent
。
他用于定义一个函数,这个函数有2个特性:
- 在组件多次
render
时保持引用一致 - 函数内始终能获取到最新的
props
与state
上面的例子使用useEvent
改造后:
function Chat() { |
在Chat
组件多次render
时,onClick
始终指向同一个引用。
并且onClick
触发时始终能获取到text
的最新值。
之所以叫useEvent
,是因为React
团队认为这个Hook
的主要应用场景是:「封装事件处理函数」。
useEvent的实现
function useEvent(handler) { |
整体包括两部分:
- 返回一个没有依赖项的
useCallback
,使得每次render
时函数的引用一致
useCallback((...args) => { |
- 在合适的时机更新
handlerRef.current
,使得实际执行的函数始终是最新的引用
与开源Hooks的差异
很多开源Hooks
库已经实现类似功能(比如ahooks
中的useMemoizedFn
)
useEvent
与这些开源实现的差异主要体现在:
useEvent
定位于「处理事件回调函数」这一单一场景,而useMemoizedFn
定位于「缓存各种函数」。
那么问题来了,既然功能类似,那useEvent
为什么要限制自己的使用场景呢?
答案是:为了更稳定。
useEvent
能否获取到最新的state
与props
取决于handlerRef.current
更新的时机。
在上面模拟实现中,useEvent
更新handlerRef.current
的逻辑放在useLayoutEffect
回调中进行。
这就保证了handlerRef.current
始终在「视图完成渲染」后再更新
而「事件回调」触发的时机显然在「视图完成渲染」之后,所以能够稳定获取到最新的state
与props
。
注:源码内的实际更新时机会更早些,但不影响这里的结论
再来看看ahooks
中的useMemoizedFn
,fnRef.current
的更新时机是「useMemoizedFn执行时」(即「组件render时」):
function useMemoizedFn<T extends noop>(fn: T) { |
当React18
启用「并发更新」后,组件render
的次数、时机并不确定。
所以useMemoizedFn
中fnRef.current
的更新时机也是不确定的。
这就增加了在「并发更新」下使用时潜在的风险。
可以说,**==useEvent
通过限制handlerRef.current
更新时机,进而限制应用场景,最终达到稳定的目的==**
参考: