webpack 是我们现阶段要掌握的重要的打包工具之一,我们知道 webpack 会递归的构建依赖关系图,其中包含应用程序的每个模块,然后将这些模块打包成一个或者多个 bundle

那么webpack 打包后的代码是怎样的呢?是怎么将各个 bundle连接在一起的?模块与模块之间的关系是怎么处理的?动态 import() 的时候又是怎样的呢?

本文让我们一步步来揭开 webpack 打包后代码的神秘面纱

准备工作

创建一个文件,并初始化

mkdir learn-webpack-output
cd learn-webpack-output
npm init -y
yarn add webpack webpack-cli -D
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根目录中新建一个文件 webpack.config.js,这个是 webpack 默认的配置文件

const path = require('path');

module.exports = {
mode: 'development', // 可以设置为 production
// 执行的入口文件
entry: './src/index.js',
output: {
// 输出的文件名
filename: 'bundle.js',
// 输出文件都放在 dist
path: path.resolve(__dirname, './dist')
},
// 为了更加方便查看输出
devtool: 'cheap-source-map'
}
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然后我们回到 package.json 文件中,在 npm script 中添加启动 webpack 配置的命令

"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack"
}
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新建一个 src文件夹,新增 index.js 文件和 sayHello 文件

// src/index.js
import sayHello from './sayHello';

console.log(sayHello, sayHello('Gopal'));
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// src/sayHello.js
function sayHello(name) {
return `Hello ${name}`;
}

export default sayHello;
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一切准备完毕,执行 yarn build

分析主流程

看输出文件,这里不放具体的代码,有点占篇幅,可以点击这里查看

其实就是一个 IIFE

莫慌,我们一点点拆分开看,其实总体的文件就是一个 IIFE——立即执行函数。

(function(modules) { // webpackBootstrap
// The module cache
var installedModules = {};
function __webpack_require__(moduleId) {
// ...省略细节
}
// 入口文件
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");
})
({

"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {}),
"./src/sayHello.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {})
});
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函数的入参 modules 是一个对象,对象的 key 就是每个 js 模块的相对路径,value 就是一个函数(我们下面称之为模块函数)。IIFE 会先 require 入口模块。即上面就是 ./src/index.js

// 入口文件
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");
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然后入口模块会在执行时 require 其他模块例如 ./src/sayHello.js" 以下为简化后的代码,从而不断的加载所依赖的模块,形成依赖树,比如如下的模块函数中就引用了其他的文件 sayHello.js

{
"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
var _sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./src/sayHello.js");
console.log(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"],
Object(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])('Gopal'));
})
}
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重要的实现机制——__webpack_require__

这里去 require 其他模块的函数主要是 __webpack_require__ 。接下来主要介绍一下 __webpack_require__ 这个函数

  // 缓存模块使用
var installedModules = {};
// The require function
// 模拟模块的加载,webpack 实现的 require
function __webpack_require__(moduleId) {
// Check if module is in cache
// 检查模块是否在缓存中,有则直接从缓存中获取
if(installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
// 没有则创建并放入缓存中,其中 key 值就是模块 Id,也就是上面所说的文件路径
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId, // Module ID
l: false, // 是否已经执行
exports: {}
};

// Execute the module function
// 执行模块函数,挂载到 module.exports 上。this 指向 module.exports
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);

// Flag the module as loaded
// 标记这个 module 已经被加载
module.l = true;

// Return the exports of the module
// module.exports通过在执行module的时候,作为参数存进去,然后会保存module中暴露给外界的接口,如函数、变量等
return module.exports;
}
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第一步,webpack 这里做了一层优化,通过对象 installedModules 进行缓存,检查模块是否在缓存中,有则直接从缓存中获取,没有则创建并放入缓存中,其中 key 值就是模块 Id,也就是上面所说的文件路径

第二步,然后执行模块函数,将 module, module.exports, __webpack_require__ 作为参数传递,并把模块的函数调用对象指向 module.exports,保证模块中的 this 指向永远指向当前的模块。

第三步,最后返回加载的模块,调用方直接调用即可。

所以这个__webpack_require__就是来加载一个模块,并在最后返回模块 module.exports 变量

webpack 是如何支持 ESM 的

可能大家已经发现,我上面的写法是 ESM 的写法,对于模块化的一些方案的了解,可以看看我的另外一篇文章【面试说】Javascript 中的 CJS, AMD, UMD 和 ESM是什么?

我们重新看回模块函数

{
"./src/index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
var _sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./src/sayHello.js");
console.log(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"],
Object(_sayHello__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])('Gopal'));
})
}
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我们看看 __webpack_require__.r 函数

__webpack_require__.r = function(exports) {
object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
};
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就是为 __webpack_exports__ 添加一个属性 __esModule,值为 true

再看一个 __webpack_require__.n 的实现

// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules
__webpack_require__.n = function(module) {
var getter = module && module.__esModule ?
function getDefault() { return module['default']; } :
function getModuleExports() { return module; };
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter);
return getter;
};
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__webpack_require__.n会判断module是否为es模块,当__esModule为 true 的时候,标识 module 为es 模块,默认返回module.default,否则返回module

最后看 __webpack_require__.d,主要的工作就是将上面的 getter 函数绑定到 exports 中的属性 a 的 getter

// define getter function for harmony exports
__webpack_require__.d = function(exports, name, getter) {
if(!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
configurable: false,
enumerable: true,
get: getter
});
}
};
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我们最后再看会 sayHello.js 打包后的模块函数,可以看到这里的导出是 __webpack_exports__["default"] ,实际上就是 __webpack_require__.n 做了一层包装来实现的,其实也可以看出,实际上 webpack 是可以支持 CommonJSES Module 一起混用的

 "./src/sayHello.js":
/*! exports provided: default */
(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
function sayHello(name) {
return `Hello ${name}`;
}
/* harmony default export */ __webpack_exports__["default"] = (sayHello);
})
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目前为止,我们大致知道了 webpack 打包出来的文件是怎么作用的了,接下来我们分析下代码分离的一种特殊场景——动态导入

动态导入

代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。

常见的代码分割有以下几种方法:

  • 入口起点:使用 entry 配置手动地分离代码。
  • 防止重复:使用 Entry dependencies 或者 SplitChunksPlugin 去重和分离 chunk。
  • 动态导入:通过模块的内联函数调用来分离代码。

本文我们主要看看动态导入,我们在 src 下面新建一个文件 another.js

function Another() {
return 'Hi, I am Another Module';
}

export { Another };
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修改 index.js

import sayHello from './sayHello';

console.log(sayHello, sayHello('Gopal'));

// 单纯为了演示,就是有条件的时候才去动态加载
if (true) {
import('./Another.js').then(res => console.log(res))
}
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我们来看下打包出来的内容,忽略 .map 文件,可以看到多出一个 0.bundle.js 文件,这个我们称它为动态加载的 chunkbundle.js 我们称为主 chunk

img

输出的代码的话,主 chunk这里,动态加载的 chunk这里 ,下面是针对这两份代码的分析

主 chunk 分析

我们先来看看主 chunk

内容多了很多,我们来细看一下:

首先我们注意到,我们动态导入的地方编译后变成了以下,这是看起来就像是一个异步加载的函数

if (true) {
__webpack_require__.e(/*! import() */ 0).then(__webpack_require__.bind(null, /*! ./Another.js */ "./src/Another.js")).then(res => console.log(res))
}
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所以我们来看 __webpack_require__.e 这个函数的实现

__webpack_require__.e ——使用 JSONP 动态加载

// 已加载的chunk缓存
var installedChunks = {
"main": 0
};
// ...
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
// promises 队列,等待多个异步 chunk 都加载完成才执行回调
var promises = [];

// JSONP chunk loading for javascript
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
// 0 代表已经 installed
if(installedChunkData !== 0) { // 0 means "already installed".

// a Promise means "currently loading".
// 目标chunk正在加载,则将 promise push到 promises 数组
if(installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
// setup Promise in chunk cache
// 利用Promise去异步加载目标chunk
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 设置 installedChunks[chunkId]
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
// i设置chunk加载的三种状态并缓存在 installedChunks 中,防止chunk重复加载
// nstalledChunks[chunkId] = [resolve, reject, promise]
promises.push(installedChunkData[2] = promise);
// start chunk loading
// 使用 JSONP
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');

script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;

if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
// 获取目标chunk的地址,__webpack_require__.p 表示设置的publicPath,默认为空串
script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + ".bundle.js";
// 请求超时的时候直接调用方法结束,时间为 120 s
var timeout = setTimeout(function(){
onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script });
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
// 设置加载完成或者错误的回调
function onScriptComplete(event) {
// avoid mem leaks in IE.
// 防止 IE 内存泄露
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
// 如果为 0 则表示已加载,主要逻辑看 webpackJsonpCallback 函数
if(chunk !== 0) {
if(chunk) {
var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
var error = new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')');
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
chunk[1](error);
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
head.appendChild(script);
}
}
return Promise.all(promises);
};
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  • 可以看出将 import() 转换成模拟 JSONP 去加载动态加载的 chunk 文件

  • 设置 chunk 加载的三种状态并缓存在installedChunks中,防止chunk重复加载。这些状态的改变会在 webpackJsonpCallback 中提到

    // 设置 installedChunks[chunkId]
    installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
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    • installedChunks[chunkId]0,代表该 chunk 已经加载完毕
    • installedChunks[chunkId]undefined,代表该 chunk 加载失败、加载超时、从未加载过
    • installedChunks[chunkId]Promise对象,代表该 chunk 正在加载

看完__webpack_require__.e,我们知道的是,我们通过 JSONP 去动态引入 chunk 文件,并根据引入的结果状态进行处理,那么我们怎么知道引入之后的状态呢?我们来看异步加载的 chunk 是怎样的

异步 Chunk

// window["webpackJsonp"] 实际上是一个数组,向中添加一个元素。这个元素也是一个数组,其中数组的第一个元素是chunkId,第二个对象,跟传入到 IIFE 中的参数一样
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[0],{

/***/ "./src/Another.js":
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "Another", function() { return Another; });
function Another() {
return 'Hi, I am Another Module';
}
/***/ })

}]);
//# sourceMappingURL=0.bundle.js.map
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主要做的事情就是往一个数组 window['webpackJsonp'] 中塞入一个元素,这个元素也是一个数组,其中数组的第一个元素是 chunkId,第二个对象,跟主 chunk 中 IIFE 传入的参数类似。关键是这个 window['webpackJsonp'] 在哪里会用到呢?我们回到主 chunk 中。在 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js"); 进入入口之前还有一段

var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
// 保存原始的 Array.prototype.push 方法
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
// 将 push 方法的实现修改为 webpackJsonpCallback
// 这样我们在异步 chunk 中执行的 window['webpackJsonp'].push 其实是 webpackJsonpCallback 函数。
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
// 对已在数组中的元素依次执行webpackJsonpCallback方法
for(var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);
var parentJsonpFunction = oldJsonpFunction;
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jsonpArray 就是 window["webpackJsonp"] ,重点看下面这一句代码,当执行 push 方法的时候,就会执行 webpackJsonpCallback,相当于做了一层劫持,也就是执行完 push 操作的时候就会调用这个函数

jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
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webpackJsonpCallback ——加载完动态 chunk 之后的回调

我们再来看看 webpackJsonpCallback 函数,这里的入参就是动态加载的 chunkwindow['webpackJsonp'] push 进去的参数。

var installedChunks = {
"main": 0
};

function webpackJsonpCallback(data) {
// window["webpackJsonp"] 中的第一个参数——即[0]
var chunkIds = data[0];
// 对应的模块详细信息,详见打包出来的 chunk 模块中的 push 进 window["webpackJsonp"] 中的第二个参数
var moreModules = data[1];

// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
for(;i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
// 所以此处是找到那些未加载完的chunk,他们的value还是[resolve, reject, promise]
// 这个可以看 __webpack_require__.e 中设置的状态
// 表示正在执行的chunk,加入到 resolves 数组中
if(installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
// 标记成已经执行完
installedChunks[chunkId] = 0;
}
// 挨个将异步 chunk 中的 module 加入主 chunk 的 modules 数组中
for(moduleId in moreModules) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
// parentJsonpFunction: 原始的数组 push 方法,将 data 加入 window["webpackJsonp"] 数组。
if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
// 等到 while 循环结束后,__webpack_require__.e 的返回值 Promise 得到 resolve
// 执行 resolove
while(resolves.length) {
resolves.shift()();
}
};
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当我们 JSONP 去加载异步 chunk 完成之后,就会去执行 window["webpackJsonp"] || []).push,也就是 webpackJsonpCallback。主要有以下几步

  • 遍历要加载的 chunkIds,找到未执行完的 chunk,并加入到 resolves 中
for(;i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
// 所以此处是找到那些未加载完的chunk,他们的value还是[resolve, reject, promise]
// 这个可以看 __webpack_require__.e 中设置的状态
// 表示正在执行的chunk,加入到 resolves 数组中
if(installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
// 标记成已经执行完
installedChunks[chunkId] = 0;
}
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  • 这里未执行的是非 0 状态,执行完就设置为0

  • installedChunks[chunkId][0] 实际上就是 Promise 构造函数中的 resolve

    // __webpack_require__.e 
    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
    });
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  • 挨个将异步 chunk 中的 module 加入主 chunkmodules 数组中

  • 原始的数组 push 方法,将 data 加入 window["webpackJsonp"] 数组

  • 执行各个 resolves 方法,告诉 __webpack_require__.e 中回调函数的状态

只有当这个方法执行完成的时候,我们才知道 JSONP 成功与否,也就是script.onload/onerror 会在 webpackJsonpCallback 之后执行。所以 onload/onerror 其实是用来检查 webpackJsonpCallback 的完成度:有没有将 installedChunks 中对应的 chunk 值设为 0

动态导入小结

大致的流程如下图所示

流程图

总结

本篇文章分析了 webpack 打包主流程以及和动态加载情况下输出代码,总结如下

  • 总体的文件就是一个 IIFE——立即执行函数
  • webpack 会对加载过的文件进行缓存,从而优化性能
  • 主要是通过 __webpack_require__ 来模拟 import 一个模块,并在最后返回模块 export 的变量
  • webpack 是如何支持 ES Module
  • 动态加载 import() 的实现主要是使用 JSONP 动态加载模块,并通过 webpackJsonpCallback 判断加载的结果

参考